Cada vez que encuentres pistas sobre tu ser querido y sobre la maldición, irás acotando y definiendo cada vez más la naturaleza de esta búsqueda, los motivos que te llevaron a ella, los secretos que oculta la maldición del bosque y la forma en que puedes poner fin a su nefasta influencia.
El juego apuesta por un diseño minimalista que condensa un sistema de juego con matices, completo y equilibrado que permite que cada nueva partida sea distinta, tanto narrativamente como mecánicamente y que se puedan probar nuevas estrategias cada vez.
El juego incluye lo siguiente:
- Sistema de juego claro y detallado con todo lo que necesitas para adentrarte en las tinieblas.
- Tablas de localizaciones por descubrir, lugares salvajes, asentamientos y poblaciones, además de localizaciones adicionales corrompidas por la maldición.
- Tablas de encuentros de investigación y eventos relacionados con la maldición que harán que tu cordura, tu salud y tus emociones se tambaleen.
- Eventos especiales que llenarán al personaje de esperanza o de terror.
- Lista de Acciones que el personaje puede realizar para mantenerse con vida y avanzar mientras busca a su ser querido. Tendrás que buscar el equilibrio en cada turno para que el farol no se apague, avanzar por el mapa y, además, regresar a tiempo a tu refugio (o construir uno nuevo).
- Lista de Acciones que realizará la maldición del bosque para ir complicando el avance del personaje, como corromper lugares a explorar, hacer su investigación más peligrosa, desorientarlo o despojarlo de sus recuerdos.
- Tarjeta de preparación de la partida, en la que se explica cómo preparar el mazo de cartas, el personaje y la zona inicial del mapa, además de orientarte en la primera entrada del diario.
- Tarjeta resumen reversible con la secuencia de los turnos del personaje y el bosque.
- Cuatro tarjetas de arquetipos de personaje: El Viajero, la Herrera, la Erudita y el Niño, cada uno con una habilidad especial.
- Contadores: 6 contadores de Llama 8 contadores de Maderablanca, 8 contadores de Herramienta, 8 contadores de Recurso, 4 contadores de Estado, además de un marcador de viaje del personaje y un marcador de conteo de acciones.